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比基斯

两小无猜类的电影

  《melody》

  必须的,这部太有爱了

  ◎译 名 两小无猜

  ◎片 名 Melody

  ◎年 代 1971

  ◎国 家 英国

  ◎类 别 剧情

  ◎语 言 英语

  ◎字 幕 简

  ◎IMDB评分 7.9/10 (427 votes)

  ◎百度贴吧链接链接

  ◎文件格式 DVDRip-RMVB

  ◎视频尺寸 640 x 384

  ◎文件大小 2CD 385M

  ◎片 长 116 Min

  ◎导 演 Waris Hussein

  ◎主 演 Mark Lester …. Daniel

  Tracy Hyde …. Melody

  Jack Wild …. Ornshaw

  Roy Kinnear …. Mr. Perkins

  Billy Franks …. Burgess

  Ken Jones …. Mr. Dicks

  ◎简 介

  由艾伦·帕克编剧的本片,主要讲述两名早熟的小学生谈恋爱,由此引出不少趣事,是少年电影中一部十分著名的代表作。导演华里斯·赫辛颇能以清新手法表现出自然成为青少年观众最喜爱的电影那份不成熟的恋情,趣味性高,马克·莱斯特、特蕾西·海德、杰克·怀德三位童星亦十分讨人喜爱,“bee gees乐队’的插曲悦耳动听,成为口口相传的经典歌曲。

  〖上映年代〗

  1971年

  〖内容介绍〗

  本片剧情十分简单。英国伦敦某小学有一个男生名叫丹尼尔(Daniel,Mark Lester饰演),还有一个女生名叫美乐蒂(Melody,Tracy Hyde饰演)。丹尼尔和美乐蒂原本分别是两个快快乐乐、按时上下课的小学生。但某天丹尼尔无意中看到美乐蒂上舞蹈课,巧笑倩兮的模样,使得他小小心海儿起了波浪。

  丹尼尔想尽办法要接近美乐蒂,起先遭到直接拒绝,但没多久美乐蒂也悄悄喜欢他了。二小感情渐入佳境,不但会约个会,甚至还翘课去游乐园、海水浴场玩,最后突发奇想,他们想结婚。

  大人们没办法帮他们解决这个问题,也无法提供答案。两小决定私定终身,遂将全班同学带到隐密废墟举行自办婚礼并见证。学生要私奔,而且全班学生还集体翘课,这还得了?学校校长率领全体老师去废墟抓人。现场乱成一片,最后两小冲出包围,相偕推著铁道轻便车扬长而去。

  此片导演Waris Hussein大半辈子主要从事电视剧工作,电影导演作品不多。但是编剧可大大有名,就是「迷墙」、「天使心」导演Alan Parker。此剧应该是他第一个拍成电影的剧本。这个剧本的特色就是根本没有什麼剧情。情节进展没有高潮起伏。基本上由很多真实的、平淡的、生活的小段子组成。一路看下来很散,其实是大智若愚、大巧若拙。很多段子后来被人拿去「参考」了。

  他的基调就是清新。清新的演员、清新的剧本、清新的画面、清新的配歌。全片歌曲及音乐由日后的天团The Bee Gees负责,这些配歌都是耳熟能详的西洋老歌,常常听到,如今总算知道其出处了。片头一开始的「in the morning」相信足以让一堆老先生、欧立桑动容。

  两小决定结婚,大人看是胡闹,但是对他们的疑问却回答不出来。两人互相喜欢对方,希望生活里有对方,希望得到幸福,为什麼不能在一起?美乐蒂爸爸说要结婚起码要20岁吧!美乐蒂说20岁?好久,那是我年纪的两倍!小孩子天真无邪又无知,但是大人的复杂世界与规定小孩不会懂的,等到他懂时已经是大人了。虽然电影轻轻巧巧的带过混过,但是我觉得这可是一个令人不安的疑问。

  此片没有精巧设计的剧情,没有惊天动地的爱情,没有家庭伦理大悲剧,没有大卡司,只有淡淡青涩的香甜。

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  本片剧情十分简单。英国伦敦某小学有一个男生名叫丹尼尔(Daniel),还有一个女生名叫美乐蒂(Melody)丹尼尔和美乐蒂原本分别是两个快快乐乐、按时上下课的小学生。但某天丹尼尔无意中看到美乐蒂上舞蹈课,巧笑倩兮的模样,使得他小小心海儿起了波浪。

  丹尼尔想尽办法要接近美乐蒂,起先遭到直接拒绝,但没多久美乐蒂也悄悄喜欢他了。二个小孩感情渐入佳境,不但会约个会,甚至还翘课去游乐园、海水浴场玩,最后突发奇想,他们想结婚。

  大人们没办法帮他们解决这个问题,也无法提供答案。两小决定私定终身,遂将全班同学带到隐密废墟举行自办婚礼并见证。学生要私奔,而且全班学生还集体翘课,这还得了?学校校长率领全体老师去废墟抓人。现场乱成一片,最后两小冲出包围,相偕推著铁道轻便车扬长而去。

  基本剧情正是如此,两个孩子相爱了,大人横加阻拦,最后在同学们的相助下逃跑.

  影片最大的看点就是孩子们的友情和爱情的描述,说实话,看着电影里活泼可爱的孩子们的自然演绎,再硬的心也会融化.

  我喜欢这些天真的孩子,我喜欢丹尼尔对朋友欧松的真诚,我喜欢丹尼尔对美乐迪的真挚感情.

  我喜欢他们的勇敢,丹尼尔即使是在校长面前也敢说:”我们想结婚”,美乐迪马上看了他一眼,眼神坚定.

  英国电影《MELODY》(《两小无猜》)1971年上映,艾伦.帕克编剧,华里斯.赫辛导演。讲述两名早熟的小学生Daniel和Melody的恋爱故事,影片基调明快,清新自然。70年代伦敦小学生的皮质书包、长筒白袜,全校运动会,放学后的废墟聚会、墓地探险等等勾起了我对初高中生活的第N次回忆。THE BEE GEES乐队一手包办的影片插曲悦耳动听,满溢着70年代雅皮松散的校园风格。那种旋律犹如三月阳春小河的流水,缓缓流畅,无法模仿却又缠绕心头。影片结尾,Daniel和Melody在朋友Ornshaw的帮助下爬上了风信子花丛中的一辆手动轨道车,缓缓驶向远方。背景音乐响起:PELASE TELL YOUR PARENTS, THE CHILDREN’ TIME SLOWLY WILL GO BY…. 少年故事会慢慢淡化,沉淀为人生中的一段永恒的美好记忆。

  我喜欢这些孩子在丹尼尔和美乐迪的婚礼上把闻讯前来阻止的校长和一大堆老师打得屁滚尿流,落荒而逃,真的很讲义气,也很勇敢!!

  我喜欢丹尼尔对朋友的那份好,是那么的不带偏见,他家里富有,好朋友欧松家境贫寒,但是孩子们怎么会在乎这些呢?所以最终他们能抛开一切偏见,成了”好哥们”,最喜欢他们无忧无虑地在广场上玩耍,青春就是这么甜美动人,插曲也很好听!!

  喜欢很多很多细节,这些都是需要慢慢回味的.时光已逝,但青春已不来

  全体演员〖参与制作〗

  曾经荣获奥斯卡奖电影《鸟人》的导演艾伦·帕克是电影《两小无猜》的编剧。而流传甚广的剧中脍炙人口的音乐插曲《melody fair》、《first of may 》、《To love somebody》、《in the morning》等歌曲由日后的电音天团The Bee Gees(比基斯)创作。

  〖精彩花絮〗

  男主角马克·莱斯特是欧美天皇巨星迈克尔·杰克逊的好朋友。女主角特蕾西·海德有过2次婚姻,目前定居在法国。男配角杰克·怀德已经在2006因患口腔癌于年年初去世,非常的可惜!

  特别说明:马克·莱斯特曾经和杰克·怀德在1968年担任了电影《雾都孤儿》(oliver)的小主角,这部音乐电影最终获得了奥斯卡最佳电影的奖杯!

  〖经典对白〗

  1、Daniel和melody放学回家,穿梭在墓地里发生了一段超经典的对白:

  Melody:Fifty years’ happiness.How long is 50 years?(五十年的幸福。五十年有多长啊?)

  Daniel:Er,a hundrrred and fifty school terms.(嗯,一百五十个学期吧。)

  Melody(girl): Will you love me that long? I don’t think you will.(你会爱我那么久吗?我想你不会。)

  Daniel(boy): Of cause I’ve loved you a whole week already,haven’t I?(当然会,我不是已经爱你整整一个星期了吗?)

  2、“melody,我们结婚好不好?”daniel 问

  “好啊!”melody 说“我也不想等到长大,那个时候会很糟糕。”

  3、daniel和melody因为翘课被校长拿去训话,在办公室里,daniel:we will get marry,do you understand!

  4、Who is the girl with the crying face looking at millions of signs?

  She knows that life is a running race,her face shouldn’t show any line 那个女孩是谁,哭泣的眼睛看着大千世界纷纭万象,她知道生活就像一场赛跑,然而在她的脸上看不到终点

  ————BY:bee gees——《melody fair》

  〖影评〗:

  《两小无猜》——不是那部法国电影。原名为《Melody》,是片中女孩子的名字。

  1971年。真的是1971年。几乎是父母青春期时候的电影。

  1971年。1971年一个漂亮的小伙子Daniel昵称Dany和一个美丽的小姑娘Melody恋爱了,并且结婚了。那年他们10岁,小学。

  {镜头一}

  硕大的草坪。混乱的操场。

  男孩子追逐打架踢球。争吵完了再和好,和好之后又争吵。他们永远有女孩子们想不通的和解方式和争吵理由。

  女孩子聚成一群一群的盘腿坐在草坪上。一个女孩子抿着嘴说,我一直以为接吻就会生孩子哪。所有人的脸不知道是因为激动还是害羞斗都通红了。

  {镜头二}

  形体室里女孩子们穿着紧身衣练舞蹈。男生趴在门上使劲儿往里面看。Dany就这个时候看到Melody——栗色头发,深蓝色丝带束着。

  哝,就这么开始了。当时很有感觉啊(本人的想法,怪不得小男孩会喜欢上小女孩)

  {镜头三}

  Melody和Dany去墓地玩,小孩子总是喜欢张扬自己的胆量和与众不同。

  两个人分享一个红透的苹果。

  Melody说你如果喜欢我,就不要再透过别人传话,我不要做最后一个知道的人。

  他们发现了一个墓碑,上面记录了一对爱人五十年的恋情。

  Melody问五十年有多长啊?

  Dany说除去假期有150个学期那么长。

  Melody问你会爱我那么久吗?我不信。

  Dany说当然,我已经爱你一个星期了。

  {镜头四}

  Dany在堆的沙丘旁边对Melody说我们结婚吧。

  Melody说好,那就现在结,长大的懂的越多就会厌倦了。

  沙丘海水一冲就没了,尽管垒了那么久。可Dany和Melody觉得他们该结婚了,他们觉得一点都不好笑。他们想在一起,他们当然要结婚。

  {镜头五}

  最后的婚礼在火车轨道边上破旧的房子里进行,全班同学参加。

  他们都说愿意,他们结婚了。

  校长和老师赶来却狼狈逃走了,车子被学生自己琢磨出来的土炸药炸飞了,Dany和Melody用简易的人力车私奔了。

  故事结束了。

  1971年的两个10岁孩子的爱情故事。

有什么好玩“建立家园”的游戏???

1、游戏基本信息

家园英文原版游戏封面游戏名:家园 Homeworld

开发商:Relic Entertainment

发行商:Sierra Entertainment

游戏平台:PC

游戏类型:即时战略

发售日期:1999年9月28日

游戏背景

很久以前,在一个遥远的星系,各个星球之间没有来往。直到,一个民族“本图西”(Bentusi)的出现。他们发现了由远古民族“先祖”制造的3颗超空间核心(Hyper space cores)之中的1颗。有了它,本图西就可以在星际中任意来往。本图西充当起了“星际贸易者”的角色,将他们掌握的科技卖给各个民族,整个星际的科技水平因此都得到了提高。 直到——第2颗核心的发现。 一个民族,“希格拉”(Higara)[以后暂且称作“古希格拉”在一颗沙漠星球上发现了第2颗核心。但是,古希格拉人制造了一艘巨大的战舰“萨尤克之怒”,搭载核心,挑起了战火。泰坦帝国(Taidan Empire)也被卷入了战争,母星险些陷落。但是,这时,本图西人插手了,他们毕竟技高一筹,最终瘫痪了“萨尤克之怒”。但是,舰长抱着一丝希望,破釜沉舟的对来收取核心的本图西母港船“本图斯”(Bentus)发起了攻击。本图西人又一次胜过了古希格拉人,最终,“萨尤克之怒”被迫爆炸。古希格拉人被流放,但是,他们偷偷地带上了核心,因为,他们知道,只要有核心,就有希望。 流放船最终着陆在卡拉克。前言库申母舰库申(Kushan)人居住在一颗名为卡拉克(Kharak),仅有两极地区有人生存的沙漠星球上。他们群落而居,以各自独立的基斯(Kiith或Kiithid)为社会政治的主体,有著各自独立的宗教与文化特色在卡拉克。在卡拉克大部分的历史,是在两个基斯之间的战争中度过。 卡拉克严酷而难以住人的自然气候让库申人开始质疑为什么他们会在这星球上演化出来。基因上的研究证实了他们并不是在卡拉克上演化的生物。而他们从何而来这个问题则由一颗故障的天气卫星解答,这颗卫星在赤道区不适合人居的广大沙漠之中侦测到金属的存在。一支探险队前往该地,发现了一艘巨大的外星船舰,卡尔-托巴(Khar-Toba,最初的城市)。在“卡尔-托巴”之中他们找到了一样改变库申人未来的东西:一块人工雕琢出的石块,上面刻画著粗略的银河。在一条旋臂上的小点明显代表著卡拉克;有一条线将这个点连接到银河内环区的另一个点上,上面标示著比基斯的历史更为古老的字样: 《希格拉(Hiigara)》…家园(HiigaraOur home) 几乎全部的基斯都团结在一起,为了回到它们真正的家园、找出他们离乡背景的理由而奋斗。没有一个卡拉克人知道他们的旅程上会遇到什么,所以最后决定要建造一艘万能的船舰。这造就了所谓的“母舰”,名唤“希格拉之耀”,一艘长3.4公里[1],需要六十年来建造的巨舰,不但是科技与工程上的大跃进,也耗尽了卡拉克上的天然资源。六十万名移民将以冷冻睡眠的方式度踏上旅程;粒子物理学上的进步让造船厂能够将小行星分解成原子等级的材料,用以建造船舰。舰桥人员将由卡拉克最好的技术员、导航员、外交人员、以及科学家日以继夜的轮值。由於无法研发出足以协调这些工作的电脑,一名年轻的女神经机械学家卡伦·斯叶特(Karan S#39;jet)将他自己的身体整合进母舰的系统,作为母舰的活体电脑核心。她现在是舰队指挥。 玩家由游戏开场影片(由手工绘制的黑白图片交织而成的动画)以及包含许多更深入细节的游戏手册中得到这些资讯。游戏从母舰启航开始进行。 注意:下文记有作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。 在母舰离开后,卡拉克遭到泰坦帝国的攻击,这个跨越许多星系、占领1/4个银河系的帝国现在不但控制著希格拉,更全力阻挠库申人取回他们的家园。残存在卡拉克地表数以百万计的居民被大气燃烧武器毁灭。母舰无法挽回这场浩劫,但誓言将对泰坦舰队复仇。 很快的,库申遗民遭遇到了本图西(Bentushi)人,他们是一群善良的商人,愿意提供科技与资讯。他们也遭遇到了侵扰贸易路径千年的凶狠海盗图拉尼海盗(Turanic Raider),以及将所居的大星云视为圣地的卡德什守卫(Kadesh)。在这同时,库申人不断的研究新科技,太空载具也跟著不断进步,最后成为一支庞大的舰队,面对泰坦帝国日益增加的威胁。 在库申舰队拯救了一艘遭到泰坦军攻击的本图西贸易船后,本图西人说明了他们的历史:库申人曾经以希格拉为基点统治一个强大的帝国,但被泰坦所击败。(续作家园二的历史资料则指出本图西人曾因为害怕希格拉人的野心过分膨胀而协助泰坦。)希格拉人被流放到卡拉克(一部分人留在途中的大星云中,最后成为了卡地许),永远禁止离开。本图西人说泰坦皇帝将会不计代价的阻止留放者回到故乡。库申人还意外的得到了泰坦叛军舰长艾尔森(Elson)的帮忙,接受情报以及军事上的援助。 在希格拉轨道上空的最后战役,库申舰队摧毁了泰坦皇帝的座舰,并夺回了他们的家园。游戏宇宙观

家园星系游戏家园发生在一个游戏虚构的星系中,该星系由一个旋涡星系和一个物质链相连的伴星系组成。家园星系是基于现实中的M51星系修改而成。 卡拉克位于星系的最西端,星系中央附近为希格拉,以及泰坦的势力范围,图中的红色折线为库申族人率领的舰队从卡拉克到希格拉的行进路线,每一个转折点对应游戏中的每一个任务的发生地点。 右边的伴星系尚未在家园游戏及其续作中作为游戏的发生地出现。

游戏特色

家园以其单人战役闻名,不过这款游戏也包含了多人连线模式。不论是单人还是多人游戏,都因为增加的第三个维度而变得更为复杂。家园的介面虽然在刚开始使用时会令人觉得困难,却能够让玩家在这种新的战斗模式中完全掌控自己的船舰。

单人游戏 在单人战役中,玩家可以选择要成为库申还是泰坦,而另外一个种族将作为敌军。这两者基本上只有外观不同(虽然每个种族都各自有两种特有的单位),故事本身并不会因为种族的选择而有所差异。 在单人游戏中,家园使用独特的舰队继承概念(或称为persistent fleet),每一艘在之前任务中存活下来的船舰都将会留存到下一关。因此,在第一关建造的船只可能在游戏结束时仍然存在于玩家的舰队中。这个特色,在加上每个关卡之中只存在有限的资源,让玩家必须决定舰队的组成。但是部分玩家认为这一点让游戏变得非常困难,当玩家在前面的关卡军力低落时,可能会在游戏后期的某些困难关卡遭到蹂躏。像是与大批的守卫舰队作战,或是玩家必须摧毁直直撞向母舰的巨大陨石,而母舰却完全无法移动。这些任务需要大量的火力,但有时候玩家的火力就是不够。

多人游戏 连线游戏的流程和其他的即时战略游戏类似,像是沙丘魔堡二或是终极动员令系列。玩家要侦查地图,采集资源,并建造单位。由於游戏在太空中进行,很明显的不会出现大多数即时战略游戏中所谓的「建筑物」;然而,母舰、航空母舰、与研究船基本上有著相同的功能,让玩家可以建造并升级作战单位。不过单人模式的游戏方式则非常创新,带领玩家迈向寻找家园的旅程。 游戏中的舰艇包含了灵活的攻击舰艇到笨重的主力舰。每个单位都有其独特的功能,在力量、火力、速度、以及成本之间各自有不同的定位。

戏音乐

除了由摇滚团体Yes演唱的《Homeworld》以外,游戏中大部分的音乐都是环境音乐(ambient),符合深太空中孤独却又壮丽的感觉。值得注意的是原声带中包含了Samuel Barber的《羔羊赞》(Agnus Dei),《弦乐慢板》(Adagio for Strings)的声乐版本。

影响与后继者 家园无疑的受到了许多之前的即时战略游戏、书本、与电影的影响。史诗般的故事情节让人想起星海争霸(Starcraft)与黑暗帝国(Dark Reign)。家园中的战斗,有数百艘小型的船舰围攻数十艘大型船舰,是由乔治卢卡斯所拍摄的星际大战引发的灵感。游戏中的旁白和美版科幻动画Robotech为同一人,这也加强了其太空歌剧(space-opera)的气氛。而一艘巨大的母舰带领着流亡者们返回其母星的概念则和星际大争霸(Battlestar Galatica)有共通之处。 游戏中许多太空船的设计灵感是来自于Terran Trade Authority一书,由Hamlyn Publishing Group在1970年代出版,画家是Peter Elson与Chris Foss。两人都在游戏的鸣谢清单中出现,游戏中的一个角色是以Peter Elson命名。 家园为即时战略带来革命,并且为之后的3D即时战略铺好道路,像是铁舰霸权(Hegemonia: Legions of Iron)与黑洞拦截(Fargate) 游戏中也有很强烈的中东/伊斯兰/犹太气息。包括游戏中的音乐,以及库申文化。有些证据显示库申人的宗教相当类似伊斯兰教。而库申人母星的名称,Hiigara,和Hegira[2]一字十分类似。此外库申人的旅程和现实中犹太人的出埃及记也很类似,也同样经过卡叠什(Kadesh)[3],而整个背景故事类似巴比伦人的流亡记。最后,Kushan一词也是指贵霜王朝,大月氏的一个分支,当时欧亚四大强国之一。 家园中也使用了许多的象征符号,像是每个基斯各自的标志,或是库申的标志-库申母星与其卫星,由天使的翅膀所围绕著-这些标志大多是在游戏的历史背景故事中提到,但是在多人游戏中则用来分辨不同的玩家。 评论与表扬 家园在游戏社群中得到很高的评价,赢得了无数的奖项,包括IGN在1999年的年度最佳游戏(game of the year)奖项。这款游戏令人赞赏之处包括电影画面般的游戏引擎,广大的战斗,搭配的音乐,动人的故事情节,以及革命性的3D介面。 家园是游戏达到美学完美(aesthetic completion)的一个例子。不追求一开始动人,但终究会渐渐褪却的“真实”画面,家园使用乾净的线条与贴图,虽然不真实却更为动人。以当时的技术要达到这样的美术成就是很不容易的。游戏模组

家园的爱好者大量的对其进行Mod。尽管有许多写死在程式码中的限制,几乎这款游戏的每个层面,包括模型、贴图,到游戏介面、音乐、与特效,都被更动过。许多受欢迎的Mod是基於出名的科幻故事,超时空要塞、五号战星(Babylon 5)、星舰迷航记、与星际大战的Mod都在家园的社群中广为流传。而也有一些Mod,是基於玩家的原创想法而制作的。由於家园档案系统模组化的特性,就算不具技术能力的玩家也可以藉由简单修改船只的属性来改变游戏的特性,这造就了家园庞大的Modding社群。家园二释出后,许多小组成员转移到新的游戏平台,或是离开了家园系列游戏。

游戏续作

《家园:惊世浩劫》:2000年9月,Barking Dog Studios释出了一款独立的资料片:家园:惊世浩劫。故事发生在回归后15年,故事集中在萨木塔基斯(Samtaaw)之上,以及他们是如何对抗强大的寄生生物“比斯特(Beast)”。

《家园2》:2002年,relic entertainment继续制作了 家园2.讲述灾难后,希格拉(Higara)与入侵的维格尔族进行战斗。

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